MAO · Ableton Live avec Franco Mannara (Tokyo 2026)

MAO · Ableton Live avec Franco Mannara (Tokyo 2026)

Franco Mannara enseigne Ableton Live 12 en direct, devant un groupe de musiciens professionnels, pendant l'immersion Digimonde Master Class à Tokyo (avril 2026). La séance, filmée au live house Ryōgoku Sunrize, est découpée en 13 modules et 19 leçons de 1 à 17 minutes, chacune centrée sur un geste précis, plus quatre capsules de dépannage sur les erreurs les plus fréquentes : arm et solo, latence d'un casque Bluetooth, décompte, overdub. Le fil rouge : partir d'une boucle jouée au clavier d'ordinateur et arriver à un morceau structuré, automatisé, nourri des sons captés dans la ville. Une version intégrale de cinquante minutes clôt la collection.

Financements possibles : OPCO, AFDAS (intermittents), France Travail.

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MAO · Ableton Live avec Franco Mannara (Tokyo 2026)
  • Ouvrir Live et charger son premier instrument

    On part d'un set vide. Franco montre ce que Live ouvre par défaut (deux pistes MIDI, deux pistes audio), puis parcourt le navigateur, écoute des kits de batterie avec la pré-écoute, en charge un sur une piste et lance le métronome. C'est la leçon à regarder en premier si vous n'avez jamais ouvert...

  • Jouer sans contrôleur : le clavier d'ordinateur

    Pas de clavier maître ? La rangée QSDFG joue les touches blanches, la rangée AZE les noires, W et X déplacent l'octave. Franco explique surtout pourquoi on n'entend parfois rien : les carrés jaunes se trouvent au-dessus de la zone où il y a des sons.

  • Anatomie du Drum Rack

    Démonstration continue. Un Drum Rack n'est pas un synthé : il ne répond que sur la zone de touches où des sons sont chargés. Franco ouvre la machine, montre les pads, les macros, la colonne de zone, et rappelle qu'on peut y glisser n'importe quel fichier audio : WAV, AIFF, MP3, un enregistrement ...

  • Renommer, dupliquer une scène, faire de l'overdub

    Cmd+R pour renommer, duplication de scène pour aller vite, et le petit rond d'overdub pour ajouter une charleston sur une batterie déjà enregistrée sans l'écraser. C'est la différence entre enregistrer et ajouter.

  • Clips, boucles et tempo par scène

    Réduire la longueur de boucle d'un clip, recopier les clips pour dessiner une structure, et assigner un tempo différent à chaque scène.

  • La quantification globale de lancement

    Notion courte et décisive en situation de jeu. Par défaut Live attend la fin de la mesure ; on peut lui demander d'attendre deux ou quatre mesures, ou de partir immédiatement. Franco explique ce que ça change quand on joue en concert.

  • Enregistrer sa performance dans l'Arrangement

    On a préparé ses lignes en Session ; on appuie sur rec dans l'Arrangement et on joue sa structure en direct. Tout est enregistré, automations d'effet comprises. C'est le cœur de la première partie de la séance.

  • Capsule : arm, solo, et pourquoi ça n'enregistre pas

    Pilote audio non déclaré, piste non armée, confusion entre solo et enregistrement. Ce sont les trois raisons pour lesquelles on clique sur rec et qu'il ne se passe rien.

  • Capsule : la latence d'un casque Bluetooth

    Court et définitif : en Bluetooth, on joue et on entend le son bien après. Il faut un casque filaire.

  • Capsule : décompte et quantification à l'enregistrement

    Réglage du décompte à une ou deux mesures, et quantification à l'enregistrement à la croche ou à la double-croche selon la complexité de ce qu'on joue.

  • Capsule : overdub, le petit rond et pas le bouton d'enregistrement

    Si vous remettez le clip en enregistrement, vous écrasez. Le rond d'overdub ajoute.

  • Session ou Arrangement : qui a la main ?

    Le malentendu le plus fréquent de la journée. Dès qu'on lit l'Arrangement, la Session passe en gris et ne répond plus. Le bouton orange Retour à l'Arrangement rend la main.

  • Armer, quantifier à l'enregistrement, arrêter proprement

    Franco reprend au poste d'une participante : si on ne joue pas sur le métronome, la quantification à l'enregistrement recale sur des valeurs qui ne sont pas celles qu'on a jouées. Il montre aussi le bouton stop du master et le comportement d'arrêt en fin de mesure.

  • L'Arrangement comme fenêtre de composition

    Franco explique pourquoi il ne joue pas en concert depuis l'Arrangement, et ce à quoi cette fenêtre sert vraiment : rallonger un clip MIDI, travailler par mesures entières pour ne pas se décaler, poser des repères nommés, dupliquer une zone temporelle pour essayer une deuxième version sans touche...

  • Les automations

    Reverb, delay, tempo, volume : Franco dessine les courbes à la souris, montre l'outil stylo, et explique qu'on peut aussi enregistrer les mouvements d'un contrôleur. Il termine par l'usage en concert : déclencher un delay sur une voix en direct à une mesure précise.

  • Le Simpler : transformer un enregistrement en instrument

    La séquence qui relie la MAO au travail de captation urbaine : Franco crée une piste MIDI, y glisse un Simpler vide, y charge un extrait (sa propre voix, un bruit de camion, le shamisen enregistré la veille) et le joue comme un instrument. Il explique la sensibilité de détection et la conversion ...

  • Les trois manières d'utiliser une matière sonore

    Trois stratégies, expliquées à la suite : garder l'enregistrement entier comme matière de fond, en découper les morceaux qui fonctionnent, ou le charger dans un sampler pour en faire un instrument, puis doubler la même partie MIDI avec un synthé.